function gameMain() {
  var WebGL = laya.webgl.WebGL;
  Laya.init(600, 400, WebGL);
  Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE;
  Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;
  Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;
  Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE;

  Laya.Stat.show(0, 0);

  loadRes();
}

function loadRes() {
  var resArray = [{
    url: 'res/atlas/comp.atlas',
    type: Laya.Loader.ATLAS
  }];
  Laya.loader.load(resArray, Laya.Handler.create(null, loadResComplete));
}

function loadResComplete() {
  var loginUI = new LoginView();
  loginUI.init();
  Laya.stage.addChild(loginUI);
}
gameMain();